Sun World - Gra Fabularna

89,90 zł
Brutto

Drukowany podręcznik do Sun World - Gra Fabularna, 184 stron, kolor, oprawa twarda, wstążeczka.

Ilość
Obecnie brak na stanie

account_circleWyślij do znajomego
Sun World - Gra Fabularna

Sun World - Gra Fabularna

Drukowany podręcznik do Sun World - Gra Fabularna, 184 stron, kolor, oprawa twarda, wstążeczka.

Akceptuję zasady polityki prywatności  

Sun World jest grą fabularną w klimatach podkręconego do maksimum fantasy. Wyobraź sobie tutaj świat przepełniony magią, absurdalnymi monstrami, mrocznymi lordami, lewitującymi w powietrzu wyspami i statkami latającymi ponad chmurami. System ten stawia bardzo duży nacisk na eksplorację oraz niezwykłe czyny bohaterów. Nie jest to gra, gdzie odgrywacie wieśniaków ani nieudaczników, którzy przeżywają historie „od zera do bohatera”. Nie będziecie tutaj zabijać szczury na pierwszym poziomie doświadczenia, tylko z grubej rury możecie toczyć pojedynek ze smokiem.

Zasady gry

Mechanika, czyli zasady rządzące grą, bazuje na cenionym i sławnym systemie Dungeon World, który to z kolei bazuje na mechanice Powered by the Apocalypse. Sun World jest prawdopodobnie pierwszym, naprawdę dużym polskim systemem fantasy korzystającym z mechaniki PbtA.

Czym są jednak systemy PbtA? Są to gry w których postacie graczy (w tym przypadku – herosi) korzystają z tak zwanych “ruchów“, które decydują o tym, co robi postać i co się dzieje w świecie gry. Mówiąc jeszcze prościej – każdy heros w Sun World posiada całą masę ruchów, czyli pewnego rodzaju zdolności. Gracz po prostu rzuca dwoma kośćmi sześciennymi, dodaje do tego swoje różne premie i odczytuje wynik. Większość ruchów podaje nam, co się dzieje przy poszczególnych wynikach – czy herosowi udała się akcja, co mogą zrobić oponenci, co się dzieje wokół itp.

Kim gramy w Sun World?

W Sun World wszyscy wspólnie tworzycie niezwykły świat i gracze odgrywają w nim tzw. herosów.

Herosi posiadają własne klasy. Termin ten na pewno znacie z innych gier RPG, nawet tych komputerowych – to rzeczy typu wojownik, mag, złodziej… W Sun World jednak “klasa” znaczy o wiele więcej.

Termin ten określa jak heros wygląda, funkcjonuje, może się rozwijać i jakie ruchy posiada, które mogą wpłynąć na wygląd waszego świata. Każdy gracz w Sun World wybiera jedną klasę (i każdy gracz musi mieć inną!) i na jej podstawie tworzy niezwykłego herosa. Klas w głównym podręczniku Sun World jest aż trzynaście! I w zależności jak dobrze rozwinie się ta kampania, może ich być jeszcze więcej.

Nadal nie jesteś przekonany?

DOKŁADNY OPIS

Szerszy opis Gry Fabularnej na stronie: https://hengal.pl/sun-world-gra-fabularna/

LINKI:

Karta Postaci

Krótka prezentacja Noobirusa 

Recenzja (post na FB) Gniazdo Szeptunów

Recenzja na BANDURKI.PL

A02

Zobacz także

Komentarze

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Napisz swoją opinię

Sun World - Gra Fabularna

Drukowany podręcznik do Sun World - Gra Fabularna, 184 stron, kolor, oprawa twarda, wstążeczka.

Napisz swoją opinię